segunda-feira, 13 de setembro de 2010


Devil May Cry 2 (em português: Demônios Podem Chorar 2), é o segundo título da sérieDevil May Cry dos mesmos criadores de Resident Evil para Playstation 2. Apesar do enorme sucesso de seu antecessor, Devil May Cry 2 não conseguiu ser tão bom quanto o primeiro, e em alguns momentos até desaponta os jogadores com sua jogabilidade e história. Situado nos tempos modernos, na cidade fictícia de Vi de Marli, a história focaliza Dante e Lúcia em sua luta para impedir Arius de evocar o demônio Argosax e obter o poder supremo.

[editar]Jogabilidade

Assim como seu antecessor, o game continua no estilo ação, mas agora o jogador pode jogar com Dante (o protagonista), Lúcia e Trish (Devil May Cry 1); esta última só após terminar o jogo com Dante na dificuldade "Hard". Depois de completar cada fase, um rank lhe é atribuido, esse rank é baseado no tempo em que a fase foi completada, no número de Red Orbs (deixadas pelos inimigos mortos) coletadas, os itens usados e o dano recebido (quanto menor, melhor). O combate segue praticamente o mesmo estilo do primeiro jogo, com poucas alterações. As novidades ficam no botão de esquiva, que faz Dante (ou Lúcia) rolar para se esquivar. Outra novidade é o botão para troca de armas, sem a necessidade de o jogador ter que acessar menus para isso.

[editar]História

Sendo um jogo não-canônico, ou seja, não faz parte da história da série, nele, Dante não trabalha por dinheiro (o que é diferente do primeiro game) e nem tem problemas financeiros, os personagens do primeiro game, junto com as suas armas e habilidades, somem, e uma nova história é dada. Um Demônio chamado Árius planeja ressucitar um poderoso demônio que está selado nas profundesas do inferno, para tomar seu poder, e dominar o mundo. Para isso, ele precisa dos três amuletos que estão guardados em Vi de Marli, no qual Dante e Lucia tem a missão de protejer. A história do jogo, pode não se desenrolar "bem", devido aos dois discos (Dante & Lucia) que têem missões e desenrolares diferentes, eles podem chegar a ter CutScenes com menos de 1 minuto de duração por missão e as cenas em GC, são muito pequenas e não retratam muito da história. No final de Dante, ele fica preso no Inferno e começa a percorre-lo até encontrar uma saída de lá, e Lucia tenta ajudar ele a sair, quando lembra da "história de Sparda".

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